برای طراحی یک بازی مار با استفاده از پایتون و ماژول Turtle، ابتدا باید پایههای اولیه برنامهنویسی را بدانید . سپس، میتوانید دست به نوشتن کد کنید. این شامل تعریف یک خزنده با استفاده از Turtle، تغییر مکان دادن آن با کلیدهای صفحهکلید و همچنین نمایش دادن خوراک برای مار میشود. علاوه بر این نیاز به